Игровые стандарты 2009
Battiestations Pacific Battiestations PacificBattiestations: Pacific. В Battiestations: Pacific не так уж много "пасхальных яиц", но одно из них можно найти в десятой миссии кампании за Японию. Начав игру, взгляните на карту, на которой...


Контактные данныеНаш адрес: Москва, Ореховый бул., 15
Телефоны: +7 (495) 391 89 37
Факс: +7 (495) 404 90 24
Подобные сратегии Подобные сратегииПочему бы не подселить к нашим расам зеленокожих лысоватых орков, которых мы позаимствуем у Warcraft, как Warcraft в свое время увел их у Warhammer? Конечно, никто не обязал их делать зелеными, но если они будут серыми, бурыми или малиновыми,...
Heros Quest Hero's Quest Правда, если вы проиграете бой, то вернетесь к предыдущему сопернику, а "потраченного" на его победу стиля не вернут. Главная прелесть "Будокана" все двенадцать противников обладают собственным лицом и стилем. Не только дикий горный дед с кусаригамой...
Коды к играм Коды к играмRed Alert 3: Есть не совсем честные способы применения "Железного занавеса". Первый можно использовать на самолетах, находящихся на аэродроме, союзник, играющий за Альянс, это оценит. Про второй расскажу более подробно, Нужно в вертолет...
Стратегия против эльфийских бойцов Стратегия против эльфийских бойцовТолько бы не забыть, что почти у всех эльфийских бойцов кроме мечей есть и луки а значит, им нужно противопоставлять свои дальнобойные отряды, или они будут обстреливать нас совершенно безнаказанно. Хм.. А вот у меня есть гномы-громовержцы,...
Нашествие живых мертвецов
Если вы помните карту "Ночь живых мертвецов" для Call of Duty? Ее создавали по образу и подобию первой части SAS Zombie Assault которая уже тогда собирала у мониторов множество зомби-ненавистников. Вышла вторая часть и игроки стали ненавидеть мертвых еще сильнее. Чтобы сказал на эту тему Фрейд? Как бы там ни было, а формула "защищайся в заколоченном доме от зомби", похоже, вечна. В Zombie Assault 2 мы выступаем в роли напуганного до чертиков солдата спецназа, который каким-то образом оказался прямо посередине нашествия гниляков.

Недолго думая он забежал в ближайший дом, заколотил окна и вытащил табельный пистолет. Тут-то и началось веселье. Поначалу зомби слабы, но и пистолет не блещет убойной силой. С каждым убийством на армейский банковский счет начисляются деньги. А за волну зомби полагается премия от командующего, Когда дом и пистолет надоедают, наступает время бежать.

Нашествие живых мертвецовНа каждой новой улице лежит новое вооружение, которое нужно покупать: деньги в ZA 2 подлинный нерв войны. Беда в том, что с открытием города зомби становится больше, и далеко не все из них приходят через дом. Враги вполне могут забраться к вам с тыла, ошарашить атакой с фланга, а то и вовсе организовать пролом сквозь баррикады. А уж когда не выдержат укрепления считай, пиши пропало. К счастью, их можно ремонтировать и совершенствовать. К тому же командование держит с нами связь и за определенное количество убийств присваивает новое звание.

А в придачу еще и шлет экипировку: сержанту полагается сканер, а лейтенант довольствуется быстрой перезарядкой. Увы, создав много разнообразного оружия, разработчики забыли о дизайне. Если в The Zombie Wars мертвяки были разными и смешными, то здесь враги отличаются только количеством здоровья. Вампир из Boxhead запоминается надолго, а вот противников из SAS вы вряд ли вспомните уже через пятнадцать минут после сеанса игры. Хотя, может, это и хорошо? Спокойнее спать будем.

Тем не менее в Zombie большое количество вооружения, интересная система званий, а также воистину жуткая атмосфера что еще нужно настоящему любителю инфернальных красавцев? Зомби уже побывали и в боевиках, и в аркадах, и даже в ролевой игре. Пришла пора взяться за жанр стратегий! Командование мертвецов разработало план, подчиненные с радостью его воплотили и... Все, господа. Апокалипсис. У человечества кончились ресурсы, и каждому государству захотелось урвать кусок от мирового торта.

Когда бесконечная мировая война опустошила планету, остатки человечества забрались в бункеры и заперлись там на многие годы. Вскоре люди научились собирать энергию из мусора и вылезли на поверхность. А там сюрприз! их уже ждали многочисленные и очень, очень злые от голода зомби. Во-первых, грамотный командующий первым делом наладит энергоснабжение. Энергия в SEAR добывается буквально из всего. К нашим услугам свалки, ядерные станции, рудники... Каждый вид сооружения приносит определенный ресурс.
    Rambler's Top100
© 2009 Копирование запрещено
Копировании информации разрещено при наличии ссылки на источник